4.10.1 Lo Sfondo
La funzione
background
(sfondo) è usata per assegnare un colore a tutti i raggi che non colpiscono nessun oggetto.
#include "colors.inc"
camera {
location <0, 0, -10>
look_at <0, 0, 0>
}
light_source { <10, 10, -10> White }
background { color rgb <0.2, 0.2, 0.3> }
sphere { 0, 1
pigment { color rgb <0.8, 0.5, 0.2> }
}
Il colore dello sfondo sarà visibile se verrà usata una sfera celeste e se alcune parti trasparenti rimarranno dopo che tutti gli strati di pigmento della sfera celeste saranno stati assegnati.
Fig.173-L'uso dello sfondo